• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: demo (список заголовков)
17:43 

Протоплазма-мимикроид
Демо God of War: Ascension оставило странное впечатление. Во-первых, из-за своей старомодности, после DmC играть в это не тянет. Во-вторых, расстроило своей цветовой гаммой и спецеффектами. Всё очень коричневое, сверкающее, временами я с трудом отличала Кратоса от окружения, в следствии чего пропускала удары. Клинки Хаоса, входя в особый режим вне зависимости от моего желания, начинали сиять как пара файерболлов, оставляя при каждом взмахе огненные следы через весь экран и отвлекая меня от происходящего. Из третьей части сюда перекочевала фишка с "живыми" локациями, всё кругом все время находится в движении, экшен без перерыва, и это опять же действует на нервы.
Враги просто омерзительны, какие-то гигантские навозные мухи, огромные мутирующие руки-отростки, сам Кратос - всё такая же свихнувшаяся машина смерти, заливающая экран вражеской кровью, слизью и кишками.

Удивляет меня то, что игру особо не рекламируют. Выходит уже 20 марта, и узнала я об этом только из демо. И только сейчас нашла нормальный launch-трейлер. Перед выходом 3-й части каждый новый трейлер был как праздник, но сейчас совершенно не ощущается, что выходит новый GoW.

@темы: Demo

18:29 

Протоплазма-мимикроид
InFamous 2 стал намного быстрее первой части. Коул бегает с такой скоростью, что я не успевала реагировать на происходящее вокруг. Камера очень чувствительная, а когда начинаешь махать палкой, она так и норовит развернуться под неудобным углом.

Реакция прохожих странная. Они вроде как-то и поживее чем болванчики из первой части, но все равно ведут себя не совсем адекватно: топчутся на месте, закрывая голову, машут руками, фотографируют (!). Мне даже вспомнилось, как симы в первой части Симс выражали свои эмоции.

Коул совсем страшный( Уж лучше бы оставили тот гламурный вариант, который вызвал столько батхерта год назад. Ну, или вернули бы старый облик. При этом, как ни странно, он стал гораздо харизматичнее. Практически Кесслер)

Не смотря на некоторые недостатки, мне очень понравилось, это все та же игра, только с более привлекательной графикой и большим количеством способностей. В конце демо был крутой геймплейный трейлер, после которого должны отпасть всякие сомнения *_*


@темы: Demo, Games, PS3

13:57 

Протоплазма-мимикроид
Поиграла в демку Dark Void. Всё, финита ля камедия, началась трагедия. Капком, кажется, совсем перестали чувствовать, что нужно геймерам. А геймерам, по хорошему, нужно только, чтобы игра была интересной, а управление - удобным. Тут же нет ни того ни другого, графика устарела ещё два года назад, всё мог бы спасти хороший дизайн, но в Dark Void никаким дизайном отродясь не пахло. Летать вроде удобно, пока дело не доходит до стрельбы по движущимся мишеням. Я минут пятнадцать пыталась подстрелить летающие тарелки. Нет, спасибо, я вообще не понимаю, почему я так упорно хотела пройти это демо до конца, надо было выключать уже тогда.
Ничего того, на что напирают в трейлерах при рекламе игры, в демку не включили. Ни вертикальных боев, ни покатушек на тарелках, даже босса в конце завалить не дали, но зачем-то нам его показали. Враги - посмешище, какие-то скелеты механические, по таким даже стрелять смешно. А аркадная стрельба из-за плеча с укрытиями уже в печенках. Главный герой, кстати, неудачный закос под Дрейка. Явно Капком вовсю пытаются сделать Западную игру, только лучше бы они не позорились.

@темы: Games, Demo

20:50 

Протоплазма-мимикроид
Демка End of Еternity aka Resonance of Fate, которая вышла сегодня в японском сторе (на японском, ну и что, кого и когда это останавливало?), скорее понравилась, чем нет. Боевка интересная и оригинальная (в принципе, в демке кроме неё ничего и нет), хотя немного однообразная, и я так и не поняла, как использовать резонансы и что это вообще такое. А сначала я не врубилась, как пользоваться "картой" (одно название, а не карта) и ходила по кругу, пока не въехала, что к чему, и не наткнулась на босса. Пошаговые бои чем-то напомнили Валькирию.
Из минусов просто ужасающая музыка. У меня уши завяли( Зато графика очень даже на высоте, хотя это не спасло мои глаза от невзрачных серых арен.
Вопщем, как-то неоднозначно. Но брать буду, потому что верю в сюжет, и персонажи нравятся. Ну и боевка, да!

@темы: JRPG, Games, Demo

12:01 

Протоплазма-мимикроид
В EA, кажется, вспомнили, что на PS3 весной выходит God of War 3, что определенно скажется на продажах их ГоВ-клона Dante's Inferno, посему эксклюзивно для PS3 анонсировали Divine Edition и уже вчера выложили демку в Американский Стор. Ничего особенного от игры не ждала, и демка меня в этом убедила. Графика бедная, всё как-то скомкано и сумбурно, а самый главный минус - эта игра даже не пытается скрыть, что она клон. Такая же механика, такие же QTE, только всё-таки легче, первый уровень вообще начисто слизан с начала второй части ГоВ и с Цепей Олимпа. Ничего своего, даже хваленая атмосфера пока что не прослеживается. Первый босс (Смерть) - говно. Зато там есть Вергилий, и СG ролики красивые, такие же как тот, что был в самом первом трейлере.
После демки GoW3 играть в эту было печально. Впрочем, не буду спешить с выводами, посмотрим, что в итоге получится.

@темы: Demo, Games

14:29 

Протоплазма-мимикроид
Sony loves me *__* Прислали мне промо код на демку GoW3, весенний билд с Е3. Одно дело - смотреть эту демку тысячу раз на видео не самого хорошего качества, другое дело - играть самой. Это эпик, графика была крута уже тогда, боюсь представить, как её ещё подтянут до марта. Грядет уровень Uncharted 2, не меньше.
Геймплей вторичен, и это при том, что я ещё вторую часть не прошла (надо к релизу обязательно пройти), но он так великолепен, что совсем не надоедает.
Вот уж я люблю всякую кровь и расчлененку в играх, но все эти кишки из кентавра, отрывание конечностей у химеры, мантикоры, или кто это там был, и самое вкусное - отрывание головы Гелиоса, - показались перебором. С другой стороны, GoW всегда был жестоким, и парням из Санта Моника, чтобы превзойти в этом плане самих себя, пришлось прыгнуть выше головы. Посмотрим, не заставят ли их всю эту красоту вырезать.
Эпичный полет на крыльях Икара в конце впечатляет. И конечно закончилось всё на самом интересном месте((

Из минусов только постоянные тормоза и вес демки - аж 2,5 гб.

@темы: Demo, Games, PS3

09:57 

Протоплазма-мимикроид

Демка InFamous неожиданно оказалась очень крутой) не без недостатков, конечно, но играть было весело. В демку включены 4 миcсии, две за героя и две за антигероя. Вообще мне нравится эта система, когда твоя репутация меняется в зависимости от твоих поступков. Это подкупало меня в KotOR, хотя там по сути было немного вариантов (во второй части с этим уже было получше) Это то, чего так не хватает прямому конкуренту, Prototype.
Когда я узнала, что не будет роликов и CG, подумала, что просто решили сэкономить, что неприемлимо для сони эксклюзива, но заставки в виде комиксов получились очень стильными.
Русская озвучка действительно неплоха, лучше чем в Killzone2. Хотя по мне, так голос Коула слишком уж гопнический. Ему бы, конечно, не подошел, к примеру, русский голос Принца Персии, но и это не лучший вариант.
Что очень не порадовало, так это лицевая анимация. Она хуже чем в Darkness, а если вспомнить вышедший полтора года назад Assassin's Creed с действительно неплохой лицевой анимацией, так вообще полный слив. Но движения самого персонажа очень проработаны. Выглядит паркур не так красиво, как в AC, но разнообразно, тем более, благодаря суперспособностям Коула. Вообще суперспособности, замешанные на электричестве, очень и очень рулят, при этом Коул не бессмертен, убить его можно с нескольких выстрелов, и это делает игру вполне себе интересной даже на лёгком уровне сложности.
Город, вернее, его часть, карантинная зона, в которой разворачиваются события, довольно большая и разнообразная. Общая цветовая гамма какая-то серо-сине-сиреневая, дизайн средний, но в игре город исполняет свою роль песочницы на отлично. Не могу сказать, что город на сей раз действительно живёт, хотелось бы больше реакций от прохожих, чтобы они общались друг с другом и больше комментировали твои действия. Пока они больше похожи на печально разбредающееся в разные стороны стадо. Понятно, что их заперли за забором с шайкой психов и парнем, стреляющим электричеством, повсюду раскиданы трупы, эпидемия чумы, и радоваться особенно нечему, но хотелось бы больше отрицательных эмоций, криков, плача... А ещё там ездят машины (куда? зачем? откуда бензин?) и поезда, на крышах которых можно клёво покататься)

Из персонажей засветилось двое. Некая девушка (кажется, Мэй), исполняющая роль координатора во время миcсий, и друг Зик, судя по всему, тот ещё придурок. При чём, Зик принимает сторону Коула независимо от того, герой он или антигерой. Девушка же с "infamous" Коулом не особо хочет связываться.
Думаю, брать стоит, тем более я люблю сэндбокс. Но Prototype я тоже хочу ><


@темы: PS3, Games, Demo

23:32 

Demo: Yakuza 3

Протоплазма-мимикроид
По жанру это такой битемап с квестовой составляющей => много драк и много разговоров, которые не озвучены (какого хрена?). Посмотрела я на количество диалогов в демке... Мда, надежда на то, что локализация подоспеет через год, тут же испарилась. Они это будут года два переводить, тем более с таким наплевательским подходом и видимо мнением, что на Западе игру никто не ждёт. Графика неплохая, но в трейлерах выглядело лучше.
В демке есть несколько драк, а ещё можно сходить в хост-клуб. Свидание выглядит как диалог с выбором вариантов действия/ответов, и всё это с набиванием сердечек(рейтинга) у девушки. В полной версии можно будет с ней и в бильярд погонять, и в караоке попеть. Пока что это дико скучно, так как на японском. С драками дело обстоит куда лучше, хотя всякие дикие спецеффекты, вроде синего сияния вокруг гг, напрягают. QTE есть, по минимуму. На улице пристают гопники и нужно бить им морды (Они явно дебилы, я бы на их месте десять раз подумала, прежде чем подойти к Кирью хотя бы на десять метров, уж очень он суров, и якудзовость из него так и прёт). Город неинтерактивный, по лестницам нельзя подниматься, никуда нельзя зайти, через ограждение не перелезть, велик не угнать... Но вроде игра не про это, ок.
Короче, теперь полную версию на английском хочу ещё больше, чувствую себя Картманом из Южного Парка, который хотел себя заморозить в ожидании выхода Wii. Вроде много каких-то недостатков, но бить морды так весело, а ещё в предыдущих частях был очень хороший сюжет, а сюжет для меня в играх, наверно, самое главное.

Хех, народ уже создал петицию "Yakuza 3 West". Идея хорошая, но, как известно, на эти петиции всем плевать, будь то, в данном случае, Сега, будь то ЛукасАртс (петиция, в которой просили третий KotOR).

@темы: Demo, Games, PS3

18:15 

Demo: Folklore & Siren: Blood Curse

Протоплазма-мимикроид
Вчера впервые была в американском сторе (зарегиться там сложнее чем в японском. Если не напишешь нормальный адрес с почтовым кодом и названием улицы, хрен тебе, а не аккаунт), офигела. Это просто рог изобилия какой-то! Я там 6 гигов накачала. Среди них демо Сирен. Фольклор у меня ещё с июля, перепрошла заново.

Folklore
На самом деле, демка неудачная. Если судить только по ней, игру вряд ли захочется пройти целиком. летом я проходила её в первый раз, и результат таков, что у меня этой игры до сих пор нет( А надо бы.
Как и в полной версии, нам предлагают выбрать одного из двух доступных персонажей: девушку Эллен или репортёра Китса. Летом я играла за Китса, теперь выбрала Эллен. Везде советуют проходить уровни по два раза, сначала за одного, потом за другого. Кстати, демка за Эллен мне понравилась больше.
Сюжет игры крутится вокруг сказочного Netherworld, вроде как "мира, куда уходят души умерших". Какая там красивая графика и спецеффекты *___* И боевая система, где нужно собирать встречающихся на пути духов, принявших облик каких-нибудь монстров разной степени невероятности и размера, но предварительно победив их и всосав, на манер пушек из Охотников за привидениями) А потом эти духи становятся покровителями, и их можно использовать в бою против других.
Единственное, что плохо - нет озвучки диалогов в роликах, стилизованных под комиксы, а такие ролики там встречаются чаще всего. В обычных CG роликах она, конечно, есть, но увы, ни одного в демку не попало. Кстати, эти комиксы - идея неплохая, но если знаешь английский хотя бы ниже среднего, то будешь плавать.



Короче, я окончательно убедилась для себя, что игра маст хэв.

Siren: Blood Curse
Игра похожа на артхаусный японский ужастик и сделана в виде сериала. Главные герои - группа репортёров, которая приехала в заброшеную японскую деревушку, где, по слухам, когда-то проводились человеческие жертвоприношения. Кстати, персонажи здесь довольно реалистичны, в отличие от главных героев тех же Silent Hill и Resident Evil. Они не супергерои с таинственным прошлым, им не надо никого спасать или выяснять, кто главный злодей, им всего лишь нужно спасти свои жизни. Главное в геймплее - это не боевая система со всякими комбо добиваниями (хотя и это тут есть), а то, как ты можешь тихо и незаметно прокрасться мимо врага. Враги, называемые сибито, вполне в духе японцев. Особенно вот это паукообразное чудо с вывернутыми назад ногами из трейлера. По сути это зомби (те же ожившие мертвецы), но ведут они себя не так, как классические зомби, а намного страшнее, и вообще действуют на нервы.
Демка включает в себя два коротких эпизода за парня в очках. На самом деле довольно страшно, когда никакого оружия у тебя нет, и единственный способ миновать врага - прокрасться в тени, и не дай бог забудешь выключить фонарик, иначе кирку тебе в затылок. Потом я нашла пистолет, и стало не так круто. Почему-то многие срут на графику, что типа это паст-ген и т.д. Ну хз, нормальная графика, но есть какие-то шумы в картинке, как мне показалось.


Маст хэв, чо.

@темы: Demo, Games

13:32 

Killzone 2 Demo

Протоплазма-мимикроид
Ну вот, я видел Бога. Я его даже потрогал.

Шутер века года, шедевр, лучший некст-ген... А ведь вполне может оказаться, что так оно и есть.
Графика в динамике оказалась ещё лучше, чем на скриншотах. Я не знаю, сколько там полигонов, но в наше время не полигоны решают. Там такое освещение... Нет ,не так. Там ТАКОЕ освещение! Затянутое тучами небо, пробивающиеся сквозь них лучи света выглядят, как на каком-нибудь живописном полотне Брюллова или Айвазовского. Анимация смерти - действительно лучшее, что существует на данный момент.
AI потрясающий. Хэлгасты прячутся, не дают тебе времени прицеливаться, зашвыривают гранатами, окружают. Союзники очень здорово реагируют на действия игрока. Когда я расстреливала какие-то бочки, они смеялись и интересовались, чем это я таким занимаюсь.
Управление вроде удобное, только не понравилось, что прицел повесили на правый стик, лучше бы на шифт.
Никаких проседаний и подвисаний, только пару раз были задержки на долю секунды, видимо, это какая-то подгрузка, хз. Вообще, конечно, неприятный момент, хотелось бы, чтобы в финальной версии при чтении с диска такого не было.
Очень понравилась фишка с меню, такое ощущение, что экран "падает".
Русская озвучка офигенна. Пожалуй, буду играть именно с ней. Радует уже то, что в списке 13 языков, доступных в демке, она вообще есть, я думала, будут локализовать уже наши после релиза, ан нет. Солдаты очень так атмосферно матерятся (жаль, мало), а хэлгасты, видя летящую в них гранату, кричат "Вот дерьмо!" (совсем как на псп в киллзон либерейшн).
Думаю, все точки над i расставлены. Все каррент-ген игры по сравнению с этим - детский сад.

Ну и на последок, давно хотела запостить этот ролик, в демке он тоже присутствует. Да, шутер может быть реалистичным и красивым одновременно.


@темы: Demo, Games, PS3

01:24 

Resident Evil 5 Demo

Протоплазма-мимикроид
Ну… признаюсь, немного разочарована. Уж не знаю, чего ждала, вроде всё, как и обещали, но…
В демке два коротких уровня, в первом в качестве босса чувак с огромным топором, а во втором старый знакомый с мешком на голове и бензопилой. К слову, завалить их у меня не вышло, тот, что с топором, убил Шеву, а бензопилой обезглавили Криса. Крови стало меньше. Если в 4-й части в подробностях показывали смерть Леона, как его протыкают, сдавливают, ломают и разрубают, то здесь этого нет. Обидно.
Самое клёвое – это фраза “Resident Evil 5!”, которую произносят тем самым голосом, когда нажимаешь на старт. Оно производит на меня такой же магический эффект, как женский голос, произносящий “Devil May Cry” в DMC.
Графика вопреки ожиданиям хороша, всё с версией для PS3 нормально, но цветовая гамма такая же зеленая, как на боксе. Говорили, что она более коричневая, но я этого не заметила.
Первый и главный минус – оружие и лекарства выбираем в реальном времени. При этом слоты и нарисованное на них оружие такие мелкие, что не разглядишь ничерта, а тебя тем временем режут-убивают. В 4-й части было так хорошо порой в спокойствии свалить из уровня на отдельный экран экипировки, повыбирать подходящее оружие, потасовать коробки с патронами и горшки с растениями… Нет, я не питала радужных надежд, все были предупреждены насчет этого, но я не ожидала, что это на самом деле так мешает.
Второй минус – тесные, практически коридорные пространства. В сочетании с медлительностью шкафоподобного Криса эффект убойный, в прямом смысле слова. И это при том, что по сравнению с 4-й частью врагов стало больше, и они стали намного быстрее. Крис же такой тормоз( Если в 4-й части мы управляли сошедшим с рельс трамваем, то в 5-й у нас в главной роли целый товарняк.
Третий минус и в то же время плюс – Шева. Как партнер, она, конечно, намного лучше бесполезной Эшли. Она метко и по делу стреляет, её можно подсаживать на всякие высокие места, она может помочь освободиться от захвата. Но у неё так же заканчиваются патроны (приходится делиться, а в условиях того дефицита, что царит в демо, особо не пошикуешь), и её так же могут схватить, короче, одним глазом на врага, а другим – на Шеву. С другой стороны, предвкушаю офлайновый кооператив на сплит скрин, если Шаму, конечно, согласится со мной играть. А ещё в этой игре нет того ощущения тотального одиночества, которое было в 4 части, исключая уровни в компании Эшли. Шева всё время рядом, а те два момента, когда она пропала из моего поля зрения... Почувствовала я себя не в своей тарелке, хотя это скорее из страха, что её убьют, и будет гамовер.
Можно отвешивать злыдням хуки (не очень поняла, при каких обстоятельствах это срабатывает, один раз мне удалось врукопашную завалить двоих, а они даже не были ранены) и зрелищно добивать их ногой, пока они не успели подняться с земли (чу, Дед Спейсом завоняло).
Ну и нельзя бегать при стрельбе, пятится Крис оооочень медленно, перезаряжает ещё медленнее. Единственный способ выжить – убегать, оборачиваться, расстреливать врагов, пока они далеко (если попадёшь по бочке с бензином, уже хорошо), снова убегать. Да, и бочки с патронами, деньгами и горшочками внутри на месте. А у Шевы такой хороший AI, что она сама их разбивает и притыривает бабло.
Блин, и где мои любимые QTE? QTE из 4 части – самое клёвое QTE, что я когда-либо видела, тут я тоже такое хочу.
А самое обидное то, что играть в этот Резидент совсем не страшно. Просто тпс с нетипичной для тпс и неудобной игровой механикой. Вроде всё тот же Резидент 4, но с улучшенной графикой, другими главными героями и кучей сомнительных нововведений.
Да и на моём телике играть невозможно. Всё мелкое, глаз выколи. Срочно нужен нормальный телик( Ладно, как раз одновременно с выходом игры куплю.

А демка Killzone 2 так и не докачалась. За 3 часа - 60 процентов. Все её так жаждут... что, похоже, обваливают сервера.

@темы: Demo, Games, Resident Evil

19:02 

Протоплазма-мимикроид
ДЕМО KILLZONE 2!!! Через час!

@темы: Games, PS3, Demo

01:59 

Протоплазма-мимикроид
Новый трейлер FFXIII уныл. И ЭТОГО все так долго ждали? Даже трейлер к GoW3 не разочаровал меня так сильно. Только геймплей порадовал, динамично, и фишка с подбрасыванием в воздух очень нравится. Ну и графика на уровне вроде. Но они специально выбирали самые унылые и безэмоциональные сцены, чтобы все прозевались?
И персонажи совсем не цепляют. Лайтнинг симпатии не вызывает, хоть и крута, от Ванили вообще хочется блевать, ненавижу подобных девок, а Сноу сначала казался клёвым, но теперь и он посредственный настолько же, насколько может быть посредственен подобный типаж. Теперь туда ещё и негра запихнули, просто праздник какой-то! Реверансы Скворешника в сторону Обамы? Дизайн локации вообще слив и стыдобища уродливая, нашли что показывать.
Иксботы, ясное дело, писаются кипятком от восторга, хотя не пойму, чему радуются, трейлер-то к версии для PS3, на железе бокса всё будет выглядеть явно не так.
Вообще ситуация с этим проектом бесит с того самого момента... ну, понятно какого. Когда объявили, что FFXIII выйдет на 360. Наверно, потому что я, выбирая консоль, делала большую ставку на эксклюзивы FFXIII и FFXIII versus. Да, для PS3 много других замечательных игр, и PS3 версию FFXIII никто не отменял, да и версус всё ещё экс, но осадок остался.


А ещё я поиграла в демку F.E.A.R.2. Эм, это что бета была? Ощущение недоделанности во всём, особенно в плане графики. Графика на уровне прошлогодней Даркнесс, местами даже хуже (когда я увидела тень персонажа с неестественно выгнутыми ногами, сразу захотелось выключить). Cпасают моменты с трупами, кровищей и призраками, вроде как атмосферно, но не страшно ни капли. Отвратительно мелкий текст подсказок, меню и субтитров, я чуть глаза не сломала. Хорошо только, что стрелять надо курком, а не шифтом.
Похоже, игра для фанатов первой части, к коим я не отношусь, так как не играла и не собираюсь.

Да, у меня херовое настроение, но трейлер действительно уныл, а демка дерьмо.

@темы: Games, Demo

23:21 

Протоплазма-мимикроид
Опробовала демку Resistance:Retribution для psp. Почему-то так много недовольных отзывов о ней, видите ли, там автоприцел. А ничего, что без этого автоприцела играть вообще невозможно? Шутерам на зызе не место, факт. Пока я привыкала к управлению, меня успели убить раз шесть. Но, тем не менее, игра хороша. Какая там графика, какие подробные модельки Химер, какие взрывы *__* И клевая пушка Auger, которая стреляет сквзь стены и ставит защитный экран, тоже наличествует. Скорее всего, я даже куплю себе лицуху. Чтобы заразить её вирусом Химер от PS3:heart: Интересно, на кастомной прошивке это прокатит? Короче, жду релиз *__*



Да, я люблю игры про пиф-паф, кровищу, хэдшоты из винтовки, гранаты и взрывающиеся бочки Не буду рассказывать подробности, как меня скрутило один раз во время игры, и с фразой "не хочу убивать людей" я разрыдалась...


А ещё информация о том, что Mass Effect возможно портируют на PS3, просто не может меня не радовать. Все меньше поводов покупать бокс.

@темы: Games, PSP, Demo

13:57 

Протоплазма-мимикроид
Поиграла в демку нового Соника, того, который Sonic Unleashed. Впечатления более чем хорошие, возможно, потому что в демку не включили того ужасного "Ежоборотня", от которого все плюются. Но вообще Соник с видом от третьего лица - не очень удобно. Когда на бешеной скорости несёшься по уровню, едва успевая собирать кольца, и вдруг со всего разгону врезаешься в какие-нибудь шипы и тут же теряешь скорость... Досада - мягко сказано. Но стоит экрану перейти в 2D, и Соник становится тем самым Соником, с которым я просиживала часы лет 10 назад. Только намного ярче, красочнее, динамичнее и веселее. Жаль только, что игра не поддерживает крестовину, видимо, крестовина отвечает за что-то другое. Потому что в 2D с аналоговым стиком не очень удобно, непонятно, куда его наклонять - вперёд или вправо.
А ещё там какой-то абсолютно дурацкий QTE. У меня вообще с QTE проблем нет, но тут я просто не успеваю сообразить, даже не то, на какие кнопки нажать, а что вообще щас надо на что-то нажимать( Наверно, общая динамика игры меня сбивает.
Я бы с удовольствием поиграла в полную версию, если бы не ночные уровни с изменяющимся геймплеем, потому что от Соника хочется именно жизнерадостности и скорости, а не мочилова. Может, года через полтора цена свалится до тысячи, и вот тогда я себе позволю эту игру.

А ещё я вчера убиралась в шкафу (пожалуй, в первый раз с тех пор, как мы купили этот шкаф года два назад) и нашла свои старые номера СИ. Пиздец, я их не выкидывала, а заботливо хранила, а одна из наклеек до сих пор красуется на моей колонке. FFFFFFFUUUUUUUUUU! Они и тогда уже были какашкой изрядной. И это от них пошла традиция называть PS3 "хлебницей". Там как раз был номер про E3 2005 года с презентацией PS3, Xbox360 и Nintendo Wii, тогда ещё Revolution. Забавно, как автор статьи явно отдавал свои симпатии PS3, в то время как к Xbox360 относился с настороженностью и заметной неприязнью. В слове редакции пара человек вообще в открытую гнобит ящик. Оно и ясно, на первой коробке игр было мало, хороших игр - ещё меньше, а уж по сравнению с PS2 вообще провал. Но M$ с тех пор явно усвоили урок, ага. И теперь "симпатии" СИ кардинально изменились.
И уже тогда была эта фраза - крепкий середняк. Крепкий середняк:apstenu::otstoy::puke:

@темы: Demo, Games

19:45 

Протоплазма-мимикроид
Когда работаешь на дому, уставать начинаешь ещё раньше и ещё сильнее:-D

Демка Dead Space, похоже, побила все рекорды по скоротечности, даже короче демки Heavenly Sword. Я толком не успела разобраться с картой и с разными видами оружия( Но вообще как-то так... не впечатлило настолько, чтоб вносить в список покупок до Нового Года. Для Survival Horror там слишком много резни, расчленёнки, крови и мяса, и слишком нестрашная атмосфера. Конечно, может, дальше - страшнее, не ручаюсь за свои впечатления от 10 минут игры. Но пилить монстров было весело.

До НГ планирую брать:
Mirror's Edge
Prince of Persia
Bioshock
Resistance 2
LittleBigPlanet

Ну, хотя бы первые два пункта)

А Юбисофт всё-таки опровергли те слухи про Ассассина и французскую революцию, и вообще отказались что-либо комментировать... Счастье есть.

@темы: Demo, Games

12:47 

Протоплазма-мимикроид
Поиграла в демку Alone in the Dark. Не понравилось, даже не дошла до конца. Ну да, интересное, иновационное управление, но общее впечатление совсем никакое. Куча мелких неприятных багов, дурацкий вид от третьего лица, модель персонажа будто парит в паре сантиметров от пола, а вид от первого лица неудобен. Ну вот, обещали для PS3 получше сделать, отложили на полгода, а получилось как всегда.

MGS4 валялся без дела почти месяц, почему-то я боялась в ЭТО играть и то и дело ругала себя за то, что вообще купила. Вчера, наконец, решилась. Из того часа с половиной, что я играла, сам игровой процесс занял от силы минут сорок, всё остальное - ролики. Это странно, иногда раздражает, хотя ролики, конечно, великолепны и кинематографичны. В управление напихано столько всяких возможностей, включая Solid Eye и Mk.II (кстати, он офигенная прелесть, в моём сердце у R2D2 появился сильный конкурент), что я чувствовала себя крайне неуверенно и пребывала в растерянности. К тому же, хреновый из меня стелс-тактик, поэтому я и не смогла играть в Thief. Я предпочитаю не прятаться а идти и мочить всех в открытую, хотя, судя по всему, в Метал Гир подобное прохождение ненаказуемо, и на том спасибо. Снейк хорош, но он такой... потрёпанный жизнью и вирусом, мне его жалко( Сцена на кладбище меня прям расстрогала.
Чувствуется, за отведенные на игру часы я не успею освоиться как следует, зато роликов насмотрюсь на всю оставшуюся жизнь.

@темы: Games, PS3, Demo

16:46 

Протоплазма-мимикроид
Поиграла в демку PS3-эксклюзивного Naruto Ultimate Ninja Storm, очень понравилось, как я и ожидала) Да, знаю, что слово "Наруто" у многих вызывает приступы рвоты:-D Но игра обещает быть действительно потрясающей, даже я, уже года три не фанат Наруто, восхитилась и хочу её теперь купить (всегда мечтала отправить Саске в нокаут). Радует, что игру делали японцы Namco Bandai, в отличие от эксклюзива для хбох Rise of Ninja, который делают горячо любимые мной Ubisoft Montreal, прекрасные разработчики, но они всё-таки канадо-французы.
Из персонажей в демке доступны Какаши и Наруто, каждый может вызвать себе в подмогу помощников, Какаши - Гая и пару своих собак-ниндзя, а Наруто - Саске и Сакуру. Есть там и все ниндзюцу из манги/аниме, только я так и не поняла пока, какими кнопками они активируются, у меня это получалось случайно))) А ещё я не поняла, как делать блок.
Очень красочная картинка, графика неотличима от аниме... хотя нет, разница есть: в игре всегда хорошая прорисовка)))) Что интересно, играя за Наруто, мне удаётся завалить Какаши, а вот наоборот не получается) Но, конечно, в такое надо играть вдвоём...
Единственное, что НЕ понравилось - это меню в лучших традициях игр 90-х. Я вообще всегда уссывалась над этими экранами выбора персонажа в файтингах, но блин, на дворе 2008 год!

Офигенный трейлер с недавней Tokyo Game Show. Я так поняла, что там будет и сюжетная кампания, охватывающая первые сколько-там серий, вплоть до сражения с Шуукаку.


@темы: Games, PS3, Demo

17:08 

Протоплазма-мимикроид
Закончила проходить Ассассина в третий раз, если честно, с большим трудом. Будучи на пятом блоке памяти даже хотела удалить, надоело до жути. Но потом будто открылось второе дыхание) Ничего нового для себя не услышала, за исключением одной незначительной вещи... Эти старики в бюро ассассинов Дамаска и Акры, Альтаир называл их "Рафик". Сначала я думала, что это имя, не обращая внимания на то, что он обоих так называет, недавно выяснила, что "рафик" - это проповедник и миссионер, то же самое, что и даи, только рангом ниже. Что касается Малика, то по идее он тоже рафик, тем более, в начале игры Альтаир говорил ,что выше по званию и мастерству. Но где-то на пятом блоке памяти, когда Альтаир второй раз приехал в Иерусалим, я отчетливо слышала, как он назвал Малика даи. Короче, не так уж это и важно, но у меня привычка обращать внимание на всякие мелочи.

Прошла демку Mirror's Edge *____* Блин, почему никто даже не написал, что её выложили, я не так уж и часто захожу в PSN, чуть не проглядела. Это божественно:heart: Играть в эту игру в тысячи раз круче, чем смотреть ролики к ней. Управление интуитивное, хотя с некоторыми моментами у меня всё ещё возникают сложности. Ощущение присутствия поражает. Фейт тяжело дышит при беге, ускоряется, разбегаясь, всячески кряхтит, камера качается в такт шагам, и в то же время всё это нисколько не мешает, как я предполагала.
А какая там потрясающая музыка! Основную тему я уже до дыр заслушала в течение последнего месяца.

Трейлер с E3, если кто не в курсе, но кому интересно, на что это я тут пускаю слюни.

@темы: Assassin's Creed, PS3, Games, Demo

Tales of the Scorched Earth

главная