Tales of the Scorched Earth

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: jrpg (список заголовков)
11:03 

Протоплазма-мимикроид


Если когда-нибудь при вас кто-нибудь начнет поливать говном современные Final Fantasy и орать "Гуч, приди, порядок наведи", гоните этого знатока и ценителя ссаными тряпками. Потому что последние полноценные (я сейчас не беру в расчет мобильную парашу, но это ему тоже очков не добавляет) игры от Сакагучи – это Lost Odyssey и Last Story. Только вдумайтесь в эти названия. Сами игры под стать своим названиям, блеклые и невыразительные, убогие сюжетно и визуально, ни одного запоминающегося харизматичного персонажа, ни одной интересной локации. В LS вообще нет ничего кроме боевки, а содержимое диалогов забывается раньше, чем успеваешь их прочитать, а LO, имея в основе довольно крепкую механику, из штанов выпрыгивает в попытке быть драматичной, но с такими-то персонажами и сюжетом? Собственно, вся драма, хоть сколько-нибудь могущая тронуть игрока, закончилась еще на первом диске, правда, когда меня попросили поучаствовать в похоронной церемонии посредством мини-игры, я вообще перестала воспринимать происходящее серьезно.

Наш главный герой, амнезийный бессмертный Каим Аргонар, в начале игры еще подавал какие-то надежды на то, что из него получится интересный персонаж, но стоило ему обрести память, как он сразу же стал обычным скучным мужиком и отъехал на второй план.
Главный злодей – нелепейший мудак с комплексом бога. У него толком нет мотиваций, он просто злой чувак, который решил захватить мир. Для этого он всех использует, стирает память главным героям, захватывает одно королевство, уничтожает другое, короче, всё по методичке.

Сюжет хотя бы связный, и на том спасибо. Пятеро бессмертных попадают в чужой мир в результате уничтожения собственного, с целью выполнить какую-то миссию… Что за миссия, нам так и не поясняют, так же как и не раскрывают сущность незримого начальства героев. Каим, Сара, Минг и Сет в какой-то момент просто решают счастливо жить, наплевав на всё, но Гонгора объявляет их предателями, начинает их всячески истязать, стирает им память и делает своими марионетками. После чего начинает претворять в жизнь план по собственному возвышению в ранг бога, лжет, убивает, провоцирует войны, разрушает города. Его бывшие соратники потихоньку возвращают себе память и решают Гонгору остановить. Всё. Это весь сюжет. Пусть и раскрывается сюжетная линия постепенно, по мере присоединения к партии новых персонажей и восстановления ими памяти, но уже после 2 диска ждать нечего. Я постоянно гадала, ну когда уже начнется что-нибудь интересное, хоть какой-то внезапный сюжетный поворот, какое-нибудь классическое откровение по законам жанра? Нет, не будет ничего.

Отдельно хочется поругать… японскую озвучку. Впервые в жизни. Это просто ужасный дубляж на отъебись, да, именно дубляж, так как игра, очевидно, делалась под английскую озвучку. Липсинка нет, персонажи что-то бубнят себе под нос невыразительными голосами.

Конечно, хорошее тоже есть, ведь я все-таки нашла в себе силы добить эту игру, в отличие от LS (т.е. видно, что игры от Сакагучи чем дальше, тем дерьмовее). Мне понравилась пошаговая боевка, хотя в ней нет практически никакой изюминки, кроме формации на две линии (танки спереди, маги сзади, пока танков не вынесут, маги получают минимальный урон), но играть приятно. Если бы еще не загрузки боя по 20 секунд… Благо, рандомные битвы в этой игре случаются нечасто. Затем, качать скиллы персонажам было интересно. Фишка в том, что смертные герои получают скиллы по мере прокачки, а бессмертные "привязываются" к ним через специальный Skill Link. После каждого боя пати получает очки SP, за счет которых привязанные скиллы осваиваются. После изучения скилл можно экипировать в специальный слот персонажу. Так бессмертные герои могут получить максимальный набор и быть универсальными членами партии, что все же относительно, из того же Каима хорошего мага не сделать, из Минг не выйдет годный воин.

Короче, механика игры довольно занятна, жаль только, что завернута она в такую убогую оболочку. LO сделана по всем шаблонам классических жрпг, но производит впечатление бездушного товара на заказ. Ой, стойте, в ней же есть хвалебные Сны – это то, о чем так любят рассказывать фанаты, мол, за одни Сны только стоит поиграть в LO. Сны – это воспоминания персонажей в виде текстовых рассказов, всплывающих на экране. Как правило, это драматичные истории, раскрывающие прошлое наших бессмертных. Да, признаю, истории действительно небезынтересны (и даже Каим в них выглядит гораздо более живым и харизматичным, чем в самой игре), но после 6-го или даже раньше они начинают навевать тоску. Лучше уж их в инете почитать при желании, они вроде даже издавались на японском отдельной книжкой.

Музыку писал Нобуо Уемацу, но кроме мелодии на карте мира и песни в титрах вообще ничего не запомнилось.

Lost Odyssey – раздутая пустышка, ценная только тем, что это японский эксклюзив Xbox 360 для ностальгирующих по временам PS2. Только вот на PS2 такую второсортную игру даже не заметили бы.

@темы: JRPG, Обзоры

22:53 

Протоплазма-мимикроид
И тут нежданно негаданно Ni no Kuni 2. То, ради чего вообще стоило покупать PS4, а не ради этих ваших бладборнов ХД



@темы: Трейлеры, JRPG

16:06 

Протоплазма-мимикроид


Тейлз оф - дженерик фентези жрпг, но есть в них все равно какое-то очарование, поэтому я скупаю их пачками. Но не прохожу и лелею мысль, что вот когда-нибудь, вот уже скоро… «Скоро» настало, когда случилась Tales of Xillia, и это было ужасно. Где-то 30 часов я играла в неё, ожидая, что вот-вот будет интересно, но интересно не становилось. Безликие персонажи с одной-двумя чертами характера и отсутствие сюжета, когда мы просто бегаем из одного угла мира в другой, и что-то там происходит иногда, но это всё так уныло, что я кроме завязки даже ничего не вспомню. Короче, Ксилия отправилась на веки на полку, а Тейлзы продолжали скупаться. Возможно, потому что это чуть ли не единственные классические жрпг, которые продолжают стабильно выходить.

Но оставалась недосягаемая Весперия, про которую я всегда думала, что это ТА САМАЯ. Лучшая Тейлз оф, достойная прохождения.

Иногда мечты сбываются, точнее сбылись бы они, если бы PS3 версию Весперии наконец выпустили на Западе, но раз гора не идет к Магомету, Магомет пойдет к горе.

Итак, пройдено достаточно, чтобы поделиться впечатлениями.

Похвалить хочется за главного героя. Юри Лоуэлл выгодно отличается от своих коллег-протагонистов, он себе на уме, циничный и саркастичный и при этом остается героем, который хочет помогать людям. А главное, он уже перерос период подросткового максимализма и имеет какой-никакой жизненный опыт за плечами. Раньше мне казалось, что куда больше на роль протагониста подходит паладин Флин, но сам по себе Флин зануден и вызывает интерес только в паре с Юри. Это такой штамп уже, когда лучшие друзья не стыкуются характерами и мировоззрениями, со стороны это выглядит как «Ты козёл - сам козёл», но уже в следующую секунду они спасают друг друга.

У Юри есть ниндзя-пёс Рапид, который носит в пасти трубку (при этом, что интересно, не курит) и дерется холодным оружием. Остальные персонажи максимально архитепичны и не вызывают особых эмоций, что удручает. Розоволосая наивная принцесса Эстелль, по законам жанра, обладающая суперсилой, как бы подчеркивает всем своим образом, что ловить тут нечего. Ну, то есть, даже романтической линии нет, которую я последние годы тщетно ищу в жрпг, а их или нет или делать не умеют. А стоило бы всего лишь всерьез свести Эстелль и Флина, что банально и лежит на поверхности, зато было бы интереснее смотреть, как они постоянно сходятся и разбегаются в определенных точках сюжета.

Разочаровывает отсутствие какой-то оригинальности в сюжете. Да, не всем в этом мире быть десятой финалкой или зеногирз с их гениальными мирами, идеями и переворачиванием всего с ног на голову, но хотелось бы чего-то более интересного… Даже скромной Ni no Kuni пару раз удалось меня удивить, а идея сказочного мира, жители которого делят сердце со своим двойником из нашего мира, пусть и не гениальна, но одной её было достаточно, чтобы раскрутить очень интересный сюжет и набить его плоттвистами и драмой. В Весперии в качестве такой завязки – древние артефакты бластия, которые абсорбируют из атмосферы особое вещество эйр и используются людьми во всех сферах повседневной жизни, а так же для магии и для защиты городов от монстров. И наш главный герой отправляется на поиски вора, укравшего отвечавшую за водоснабжение бластию из бедного квартала имперской столицы. И тут заверте…

К тому же, в игре есть и политическая подоплека. Империя, оставшаяся без правителя, но зато сразу с двумя наследниками престола, каждого из которых поддерживает одна из фракций, имеющих право голоса; гильдии, действующие вне юрисдикции Империи и являющиеся у этой самой империи занозой в заднице; рвущиеся к власти мелкие сошки, не брезгующие грязными методами и жертвующие жизнями простых граждан… Древняя раса, волшебный меч и духи тоже прилагаются и довершают картину.

Но, в отличие от той же злосчастной Ксилии, сюжет отличается последовательностью, начинается с малого и перерастает в очередное спасение человечества. Персонажи не повисают бесполезными тряпками на заборе и не выглядят лишними придатками на этой вечеринке. Радует высокая концентрация событий на квадратный метр. Герои постоянно сталкиваются с врагами, кого-нибудь спасают, попадают в опасные ситуации. За первые 8 часов происходит столько, сколько в иной финалке размазывается часов на 20. А ведь по сути это всё еще завязка, и до основной интриги еще далеко.

Боевка хороша, я люблю экшен-жрпг. Это конечно не моя любимая СО4, слишком медленно, плюс, раздражают ощутимые паузы между комбо, во время которых мне навешивают.

Из жирных плюсов хочется упомянуть синтез шмоток и готовку еды. Мелочи, а радует.

Несмотря на все вышеизложенное, я от игры кайфую. Хз, лучшая ли это Тейлз, этого я сказать не могу, при том, что играла в полторы штуки. Но она затягивает, не надоедает, а банальный сюжет умудряется быть интересным. И вот как-то всё так традиционно, без сомнительных экспериментов с дизайном и геймплеем.

@темы: JRPG

20:14 

Протоплазма-мимикроид
Я всё-таки не удержалась и играю в Xenosaga. Это, кстати, единственная игра, которую я когда-то прошла по ютубу, из-за невозможности заполучить лицензионную копию для своей пс2. На самом деле она даже вполовину не такая крутая как Xenogears, и боевая система тут не такая классная, зато космоопера же, с крутыми роликами и всем этим знаменитым философским и религиозным подтекстом, дающим пищу для размышлений. То есть, Xenogears была в этом плане тоже хороша, но тут вроде как развитие идей и т.д.

Верджила опять убили на втором часу, он был моим любимым персонажем в аниме, зато второй любимый персонаж, Зигги (и его прекрасные кибер-ноги), на месте до конца и никуда уходить не собирается на протяжении всей трилогии *_*






@темы: JRPG

13:13 

Протоплазма-мимикроид
Наиграла 22 часа в Ni no Kuni, пора бы и написать про игру, наверно.

Если вы соскучились по классическим жрпг, то Ni no Kuni - просто идеальная в этом плане вещь. Здесь есть города, карта мира, крафт, баунти хант, куча сайд квестов, воздушные пираты, кораблик, интересные персонажи и классный сюжет. Никаких экзистенциональных проблем он не поднимает, но он интересный, со своими непредсказуемыми поворотами, очень добрый, милый и немного грустный.

К сожалению, очень сильный упор делается на фамильяров, а я не люблю возиться с покемонами, но постепенно привыкла, даже получаю удовольствие от подбора снаряжения и кормления своих карманных монстров шоколадками и мороженным (у них от этого статы повышаются) Игру пинают за то, что она заставляет прокачиваться, но такая претензия делает мне смешно. Я вообще не помню ни одной хорошей жрпг, которая не заставляла бы специально прокачиваться для прохождения дальше по сюжету, это привычная часть процесса, без этого жрпг - не жрпг. Я помню как несколько часов у меня ушло в фф10 перед Джектом, как я специально качалась перед id в Ксеногирз, а потом еще специально выучивала все-все комбо. Прокачка - это здорово, это необходимый процесс в жрпг, а если у вас нет времени, то идите играйте в игры других жанров.

Я очень жалею что не могу купить коллекционное издание, с которым в комплекте идет Wizard Companion. Это настоящая книга с заклинаниями, описаниями фамильяров, рецептами, интересными историями и легендами мира Ni no Kuni. Она есть в игре, но ее не очень удобно читать с телевизора.

И вообще. Кто еще не купил и сомневается, берите без раздумий. Оно мимими и purrrre awesome!

@темы: PS3, JRPG

02:02 

The Last Story

Протоплазма-мимикроид
Не оправдала. Начали за здравие, а заупокойная началась уже к десятому часу. Игра со стороны похожа на конфетку, но стоит распробовать, и понимаешь, какая же она пресная. Красивые, но скучные персонажи, банальный до зевоты сюжет без единой свежей мысли, невыразительная музыка, блеклые краски... По ощущениям прошла уже треть игры, а это часов 12. В других жрпг к этому часу только пролог заканчивается, а тут уже и влюбиться, и повоевать успели, и рыцарями стали. Говорят, что Last Story - это наивная сказка, но разве сказка не должна быть интересной?
Нет, игра ни в коем случае не плохая, в неё при возможности стоит поиграть, потому что такой боевки больше нет нигде, она, даже не смотря на свою простоту и недоработанность - единственный по-настоящему интересный элемент игры. Но я рассчитывала на большее, в конце концов, я ждала её с момента анонса.

@темы: Wii, JRPG

16:59 

Про Pandora's Tower

Протоплазма-мимикроид


Сразу чувствуется, что разработчики вдохновлялись играми Team Ico. Похожая на колоссов идея, два героя, проклятье, даже цветовая гамма такая же - все оттенки зеленого. Только игровой процесс более традиционный, экшн-адвенчура типа Зельды.

Сюжет вкратце: девушка Элена страдает от проклятья, медленно но верно превращающего ее в монстра, и для излечения ей необходимо съесть 12 сердец Мастеров Башен. Мальчик Эрон, один единственный, кто не отвернулся от Элены и помог ей сбежать от армии, должен эти сердца для неё достать. Помогает им в этом странная баба-яга Мавда, у которой явно какие-то свои причины, но она, конечно же, делиться ими не желает, и вообще она вся такая таинственная и жутковатая. Башни, в свою очередь, составляют целую крепость и торчат над разломом в земной поверхности, так называемым Шрамом, связывая края разлома гигантскими цепями. Эта крепость и 12 цепей удерживают мир от разрушения, которое непременно случится, если цепи будут уничтожены.
Почему-то мне кажется, что концовка тут будет как и в Колоссах. Окажется, что Мастеры - некие хранители Башен, и с их смертью цепи будут разрушены, соответственно, миру настанет пиздец. Но это было бы слишком очевидно, надеюсь, концовка будет иной.

У Эрона есть меч, которым он лупцует мобов, и цепь, с помощью которой он дергает рычаги, забирается на уступы и вырывает из более крупных врагов так называемую flesh - уязвимые точки, мерцающие бело-голубым. С помощью цепи так же можно связывать врагов друг с другом, в этом случае урон будут получать оба, или схватить цепью врага, раскрутить его и зашвырнуть куда подальше. Меч можно апгрейдить с помощью Мавды, были бы ингридиенты. Так же, при наличии нужных ингридиентов, можно крафтить всякие полезные штуки.

То что меня немного раздражает - у проклятья есть некая шкала, которая падает с течением времени. Нужно постоянно следить и не увлекаться эксплорингом башен, или возвращаться к Элене и скармливать ей сердца миньонов, чтобы проклятье ненадолго отступило, или как можно быстрее добираться до босса. Первого босса я завалила буквально впритык. Не люблю, когда так стреножат, даже если это обусловлено сюжетом.

Вроде бы выкладывала раньше трейлер? Ну, вот еще один.

@темы: Wii, JRPG

14:55 

Xenogears

Протоплазма-мимикроид
Я долго думала, стоит ли сейчас, в 2011 году, писать обзор на Xenogears. И видимо все-таки нет, я просто не смогла бы за недостатком игрового опыта, да и смысла в этом не вижу. Но все равно Xenogears заслуживает гораздо больше, чем пары фраз в духе “как круто, 10 из 10-ти!”, поэтому я все-таки решила написать о ней. Все нижеизложенное ни в коем случае не является попыткой обзора) Я просто хочу еще раз признаться этой игре в любви.



читать дальше

@темы: JRPG

12:04 

Протоплазма-мимикроид
22:52 

Протоплазма-мимикроид
Я досмотрела этот Special Movie на бонусном диске к Xenosaga II и к ужасу своему почти ничего не поняла. Возможно, туда вошли не все катсцены, и ведь наверняка многие диалоги шли в виде неозвученного текста. Так что придется мне все-таки наведаться в вики. Я даже не поняла, что за беда такая случилась с U.R.T.V. (кстати, а кто они вообще?), и отчего они все с ума посходили.
И было очень неожиданно, что один персонаж, в аниме героически скончавшийся ближе к концу, в игре помер аж в самом начале (О НЕТ! - вскинула Абадонна руки к потолку, - ЗАГУБИЛИ, ИРОДЫ! ИГРА ГОВНО), а в финале вылез в качестве босса Оо
Смотреть было тяжело, не только потому что мало что понятно (а если бы я не смотрела аниме, то поняла бы еще меньше), а еще потому что я то и дело порывалась поиграть. До чего же тупо знакомиться с игрой по роликам(((

@темы: Games, JRPG, PS2

15:52 

Протоплазма-мимикроид
Сбылась мечта.
Xenosaga Episode II выглядит как современные коллекционки, в картонном боксе, на двух дисках + двд со Special Movie, что на самом деле - склеенные катсцены первого эпизода, что очень здорово, потому что с сюжетом я знакома исключительно по аниме. Сейчас даже когда для бокса выходит игра на двух-трех дисках, такую красоту уже не делают...
Поиграла всего час, но мозг взорвался от кучи непонятной информации, придется сначала смотреть этот спешл и лезть в вики, а потом уже играть. По атмосфере начало игры безумно напоминает мне Занарканд, и есть в ней что-то кодзимовское, такая космическая опера мгс-стайл. Есть у меня предчувствие, что эта игра войдет в число моих самых любимых, а среди jrpg и вовсе всё затмит (за исключением фф10, конечно же).

А еще я отлипнуть не могу от Fire Emblem, ужасно затянуло. И хотя там пока что довольно стандартный сюжет про повстанцев, в главной роли девочка с серебряными волосами, а еще наличествует целая россыпь разнообразных анимешных штампов всех возрастов и разной степени фансервисности, геймплей сжирает все недостатки. И это при том что я тактику не любила никогда, единственное исключение - VC. По-началу было ужасно сложно, в первых миссиях надпись геймовер я видела наверно раз по 20. К 7-й миссии это число сократилось до 3-5, я делаю успехи)
Еще раз Вии оправдала свою покупку.

Решила, что раз в год должна себе это позволить, и заказала Портал 2 с курьером. К тому же, ноги стерты в кровавое мессиво новой обувью... И, похоже, до меня очередь дойдет только к концу недели, если вообще в ближайшее время завезут.

@темы: Games, JRPG, PS2, Wii

17:41 

Протоплазма-мимикроид
The World Ends With You закончился вроде и хорошо, но в то же время на какой-то депрессивной ноте и не очень понятно. Почувствуй себя говном, ага. И зачем надо было делать финального босса такой сложной злоебучей сволочью? Не научился за 30 часов стилусом пользоваться и уклоняться вовремя - получай люлей? Без партнеров, снимая с босса хп в час по чайной ложке... Прошла только на изи (позор!) и с двумя хилящими значками.
А в целом игра офигенная. Если не лучшая на ДС, то уж точно одна из самых-самых.

@темы: DS, JRPG

15:53 

Протоплазма-мимикроид
Valkyrie Profile пройдена, 48 лвл. Как оказалось, ключевые зоны в Серафик Гейт, с боссами, доступны только на харде. Так же как и куча данженов, в которые мне на нормале хода не было. Это весьма обидно. У меня нет особого желания переигрывать на харде, игра и так была не из самых легких, но если бы я знала с самого начала, что так будет...
Всего на игру на нормале было затрачено 30 часов. Думаю, на хард ушло бы в два раза дольше.
VP может понравиться тем, кого бесят элементы классических жрпг, типа рандомных битв и пошаговой боевки в духе старых Финалок, от которой клонит в сон. И сюжет тут довольно оригинальный, не смотря на наличие лав-стори и спасение мира. Еще забавно то, что во вторую часть без первой играть проще чем в первую без второй, как ни странно. В псп версию добавили много отсылок ко второй части.

А еще зачем-то заменили прекрасный рисованный оппенинг на CG, которое отличается в лучшую сторону лишь тем, что там пару секунд есть Брамс ((

читать дальше

А теперь, видимо, пора попробовать VP: Covenant of the Plume, а то DS уже давно без дела пылится.

@темы: PSP, JRPG

09:15 

Протоплазма-мимикроид
Допрохожу сюжетку Valkyrie Profile (там еще фирменный триэйсовский Серафик Гейт, с новыми сопартийцами и Габриэлем Селесте, но отложу это удовольствие на будущее), игра вдруг начала издеваться. После 8 глав, в течение которых игрок не парится с прокачкой, обходясь теми данженами, что есть, и не страдая от отсутствия респауна, вдруг выясняется, что для финальных боссов нужно качаться! Благо на пути к ним раскидано несколько респаунящихся монстров с кучей экспы. Спасибо, черт возьми, а то я давно нигде не качалась. Пройти без прокачки нереально, первый босс, когда с него снимаешь 1/4 жизни, начинает жахать такой атакой, что Супернова Сефирота покажется обычной атакой рядового моба... По поводу этого чуда в прохождении написано "Just pray that your characters can hold on after every attack and that they will use Guts when you need it". В моем случае скрещенные пальцы и молитвы возымели успех, да. Вторым был Фенрир, который под конец начал бесконечно замораживать всю партию. Я боюсь гадать, что там для меня припас Локи. Наверно, прокачаюсь до 99 лвл, хаха, чтобы уж наверняка.
Зато прохожу на эндинг А. Есть в этом неприятный момент, чтобы получить каноничную концовку, нужно выполнить кучу определенных условий, до которых без прохождения сам ни за что не догадаешься. А сидеть, уткнувшись носом в гайд - удовольствия мало(((

Но, в общем и в целом, игра замечательная и все такая же нестандартная. Понравится не всякому фанату жанра, но если уж зацепит, то очень сильно.

@темы: PSP, JRPG

15:26 

Протоплазма-мимикроид
Вах, Star Ocean 3 уже в Москве, пора снова расчехлять PS2. Впрочем, она еще не успела запылиться после Valkyrie Profile 2, а сегодня я еще поиграю в Odin Sphere.

Последние несколько дней не отлипаю от Resonance of Fate. И почему я не купила её раньше? Почему я не купила её вместо FF XIII? >< Мне там нравится... эээ, проще сказать, что мне там не нравится - бестиарий. Он ужасен. Как три-Эйс моги выдумать такую мерзкую унылость? Стимпанк и постапокалипсис ведь настоящий кладезь идей. Впрочем, у них во всех играх враги не отличались особой красотой и оригинальностью, но тут, на фоне остального великолепия, бочки с горючим на механических ножках, собаки в галстуках и толстые мужики с пушками смотрятся как-то совсем непрезентабельно.
А еще мне очень нравится сложность игры, необходимость думать. Геймплейно мне игра даже чем-то напоминает Valkyria Chronicles. Такая же пошаговость, та же необходимость продумывать направление движения, только танков нет) После безмозглых FF XIII и WKC и SO4, в которой исход боя больше зависел от реакции и скилла быстро перебирать пальцами по кнопкам (и от синтеза оружия, конечно), RoF - просто праздник какой-то. А еще я дико прусь с кастомайза. Как вчера в точку сказала Шаму, зачем нужен Симс, если есть Resonance of Fate?) Что касается персонажей, то они мне намного больше нравятся в английской озвучке. Потому что, во-первых, исчезает эта дебильная анимешность в их интонациях; во-вторых Зефир в англ.озвучке меня не бесит, а Леанн не так раздражающе кавайна, перестает быть похожей на Алисию из VP2 и вместо этого приобретает довольно привлекательный характер; и в-третьих, Нолан Норт в роли Ваширона - это вах *___* Вообще Нолану Норту можно хоть булыжники озвучивать, мне этого достаточно, чтобы пофапать на его голос:-D

Практически прошли с Шаму Brawl, открыли Снейка *__* Снейк там молчалив и с рпг, к сожалению, не самый убойный и удобный персонаж. Первое место в моем личном рейтинге до сих пор за Кирби. А вот чтобы открыть Тун Линка, придется задрочиться(( Но ради этого кавайного шкета я готова и за Гэнона классик мод пройти, и провести 400 матчей *__* А вообще сюжетная кампания в Brawl офигительна - самое то, чтобы играть вдвоем. Эпично, весело и интересно)

@темы: Games, JRPG

11:00 

Протоплазма-мимикроид
Прошла в ВП башню Лезарда, чуть не разбила псп о стену. С одной стороны, хорошо, что нет рандомов и респаунов. Можно один раз зачистить данжен и потом уже спокойно бегать по нему в поисках сокровищ. Но прокачка получается строго ограниченной, что исключает возможность набрать левелов побольше и вколотить доставившего неприятности врага в землю по самую макушку. Пришлось почти все деньги потратить на экипировку получше, только так я справилась, но перед этим почти 3 часа были убиты впустую.

К концу 4 главы с появлением Лезарда и Мистины начал проклевываться сюжет. Если вторая часть - это такое хорошее фэнтези про объединение и обмен душ под соусом нордической мифологии, то в первой части есть еще гомункулы и философский камень. И если каждую из частей по отдельности еще можно воспринимать, то связать их воедино довольно тяжело. Во-первых, почему Брамс в первой части жив, тогда как во второй он немного эээ... умер? Потом, почему Сильмерия в первой части в кристалле? Ведь, судя по сцене пробуждения Христ, Валькирии заменяют друг друга телом и душой и при обычных условиях не могут существовать одновременно в Мидгаре? Хотя вся концовка второй части говорит об обратном. В то же время говорится о том, что когда эпоха Валькирии заканчивается, её погружают в некий божественный сон и отправляют жить в человеческом теле. Так когда Сильмерию успели закристаллизовать? Боже, я вообще не могу увязать всё это в один сюжет, у меня скорее вскипит мозг. В вики тоже ничего толком не объясняется.
Потом еще, про полуэльфов - хорошая трава. Суть в том, что эльфы - хранители Иггдрасиля и по совместительству - божественные оболочки, в которые могут вселяться боги для путешествий по Мидгару. По идее любой эльф может стать богом, но, видимо, у них нет таких амбиций, они просто рабы. Но то, что Один - полуэльф, в котором смешались божественная кровь и способность человечества к совершенствованию - просто такой отборнейший бред, что я вообще его с трудом могу принять как должное.

Так, ладно. Надо для начала доиграть, а потом еще пройти Covenant of the Plume, может, часть вопросов исчезнет.

@темы: PSP, JRPG

02:12 

Протоплазма-мимикроид
Чтобы пройти Valkyrie Profile на идеальную концовку, нужно всегда держать под рукой гайд. Слишком много условий: туда не ходить, с теми не сражаться, да еще и Рагнарек изволь не проиграть. И про изи можно забыть, только нормал или хард. После моего прошлогоднего фейла мне даже на нормале было страшновато начинать, но вроде всё пока что более-менее нормально. Тем не менее, ограничения пугают. Игра поделена на 8 глав, в кадой главе примерно по 24 периода, и за каждый поход в данжен или город периоды вычитают. Часики тикают, Рагнарек дышит в затылок. И он грянет, когда периоды истекут, а за это время надо успеть натренировать эйнхериев, прокачаться и обзавестись годным оружием. Тренировать эйнхериев, опять! Ну на этот раз я прошаренная и знаю что там к чему)) А еще тут нет такой привычной для старых жрпг штуки, как рандомные битвы. И респаунов тоже нет, как ни странно.
Леннет всё-таки самая классная Валькирия, хотя она и не такая добрая как Сильмерия. А Арнгрим мне снова нравится. Явно с реинкарнацией, или что это там было с ним, у него характер изменился к лучшему.
Поняла, что никому бы эту игру не посоветовала. Она необыкновенная, но... не та игра, которая однозначно понравится, в отличие от второй части.

@темы: PSP, JRPG, Games

23:38 

Протоплазма-мимикроид
Да, я прошла Габриэля Селесте! Неделю назад накостыляла ему в Valkyrie Profile 2, а теперь наподдала и в SO4 :bravo: Я такой молодец, но взмокла изрядно, и нервы он мне потрепал своей атакой в половину арены.

Начала играть на харде, который Universe. Пока что довольно сложно. Докачалась до 3 уровня, битвы с мобами по своей напряженности не уступают боссам на нормале))

Еще маюсь от желания купить Enchanted Arms (( Или её или Resonance of Fate. В первой крутой сюжет и пошаговая боевка, но убогая графика и бедный визуальный стиль, во второй - слабый сюжет, но оригинальная боевка и дизайн на высоте. Стоят примерно одинаково. Эх. И еще Nier за 800, ыыыааа.

@темы: JRPG

02:02 

Протоплазма-мимикроид
Наверно, не стоило портить себе впечатление от Xenoblade болванкой с японским образом, но я не удержалась. Впечатление всё-таки подпортила хотя бы тем, что на моем обычном телеке картинка была в половину экрана, поэтому я толком ничего не могла разглядеть. Не знаю, что там за разрешение было, но копание в настройках ничего не дало, эти иероглифы для меня все на одно лицо( Персонажи дико страшные с четырехугольными ртами и пальцами и отвратительной анимацией, а еще такое ощущение, что у них даже глаза одной текстурой нарисованы. Может, стоило пожертвовать бесшовным миром ради моделей поприличнее?:-/ Зато локации очень красивые. Бои не особо мне понравились, внизу линейка иконок с действиями и суперприемами, которые после использования заряжаются для следующего раза, обычная атака не заряжается, можно просто бегать вокруг врага, и персонаж сам будет отвешивать ему удары. Как выйти в меню, я так и не поняла, нашла только карту. В итоге поиграла около часа до тех пор пока меня какой-то носорог бронированный не прибил. Буду теперь ждать английского релиза, по крайней мере, удовлетворила своё любопытство.

@темы: Wii, JRPG

00:45 

Протоплазма-мимикроид
Всё, добила финального босса в Валькирии, под катом пара слов и спойлеры.

читать дальше

Всё-таки великолепная игра. И в конце я в очередной раз разревелась.

@темы: JRPG, PS2

главная